A pesar de los rumores de una cuarta película que abarcó décadas, las hermanas Wachowski prácticamente cerraron el libro sobre la continuación de su saga de películas de ciencia ficción alucinantes, The Matrix, diciendo que la historia se había contado de principio a fin. Sin embargo, Lana Wachowski tenía algunas ideas bajo la manga para hacer una cuarta, que es cómo llegamos a The Matrix Resurrections. Con todo el prestigio que vino con la película original (tal vez menos con las secuelas), seguramente pensarás que esta película será una experiencia como ninguna otra. Desafortunadamente, ese no es el caso, ya que la película queda enterrada en su propio ego.
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La película comienza 20 años después de los eventos de Matrix Revolutions, con Neo (Keanu Reeves) viviendo una vida “normal” en San Francisco como Thomas Anderson, el creador de fama mundial de la trilogía de videojuegos Matrix. Cuando su jefe (Jonathan Groff) lo presiona para que se le ocurra una secuela, Thomas comienza a experimentar alucinaciones basadas en su vida anterior, para las cuales su terapeuta preocupado (Neal Patrick Harris) le receta píldoras azules. Al mismo tiempo, Thomas sigue encontrándose con una mujer llamada Tiffany (Carrie-Anne Moss), que se parece exactamente a Trinity, excepto que está casada, tiene hijos y no lo reconoce. Sin embargo, cuando aparece una nueva versión de Morpheus (Yahya Abdul-Mateen II) y le ofrece la pastilla roja, Thomas reabre los ojos al mundo de Matrix y se une a una banda de rebeldes para combatir una nueva amenaza.
Lo bueno:
Amor resucitado: Claramente, la intención de la directora/co-escritora/co-creadora Lana Wachowski con la cuarta película era ver a Neo y Trinity resucitados en la pantalla. En cuanto a esto, al menos, la película tiene éxito, porque no se puede negar el placer de ver a Reeves y Moss reunidos. El afecto de los personajes (y actores) entre sí impulsa la única parte de la trama que tiene se siente orgánico con las entregas anteriores. Al mirar las otras películas y dejar de lado las cuestiones filosóficas, los efectos especiales y las secuencias de acción, se puede ver claramente que el meollo de esas películas es sobre el amor, y Wachowski duplica eso con esta historia. Incluso cuando Neo y Trinity no se conocen y se dan la mano cuando se encuentran por primera vez en esta entrega, existe un tirón magnético que mantiene a ambos Neo y Trinity en la órbita del otro. Reeves y Moss venden la relación entre sus personajes en cada escena, desde conversaciones con café en mano hasta en el borde de un edificio con balas y varios misiles disparándoles.
Los nuevos: Por más bueno que hubiera sido ver la versión de Laurence Fishburne del personaje creyente inquebrantable, Morpheus, en la pantalla grande, fue genial ver buenos personajes nuevos interpretados por buenos actores, incluso si la historia a su alrededor está en un terreno inestable. La versión de Abdul-Mateen de Morpheus sirve menos como una fuerza guía y más como una forma de sacar a Neo de la mentira que ha estado viviendo en los últimos 20 años. Al analista de Patrick Harris se le sirve la mayor parte de los monólogos de la película, pero lo vende como pan caliente con mantequilla al demostrar cierta amenaza detrás de cada sonrisa, mirada y movimiento. Es un placer ver la Bugs de Jessica Henwick en la pantalla con su optimismo inquebrantable para recuperar a Neo. Pero es Jonathan Groff quien es tan bueno en su papel. Aunque el segundo trailer de esta película puede haber echado a perder a quien interpreta, me aseguraré de mantenerlo en secreto para aquellos que no lo hagan. Todo lo que tengo que decir es que es encantador y desconcertante, pero ahí es cuando está en su modo más peligroso. Entre todos, el nuevo elenco cumplió su promesa de traer personajes memorables a esta franquicia en constante expansión.
Lo malo:
Las escenas de acción: Mucho se puede decir sobre cómo la película original de Matrix abrió camino tanto en la ciencia ficción como en las películas con muchos efectos visuales. Lo mismo se puede decir en términos de cómo lo hizo con las películas de acción. Aunque hubo películas de kung fu antes de la entrega del 1999, así como películas que les rendían homenaje en el pasado, ninguna de ellas se veía, sentía o se produjo como The Matrix. Después de que salió esa película, muchas películas copiaron ese aspecto en particular. Desafortunadamente, no lo conseguimos con Matrix Resurrections. Si bien continúa enfatizando todas las formas en que puede romper las leyes de la gravedad dentro del programa del mismo nombre, la forma en que se filman las películas de acción dentro de esta película es frenética y con muchos primeros planos (“close-ups”); muy diferente a las tomas de cámara amplia que obtuvimos en las películas anteriores. Agréguele a eso la cantidad de cortes realizados en la sala de edición y no podrá seguir mucho de lo que sucede en la película. No en la medida en que lo hace la película Snake Eyes, pero lo suficiente como para preguntarle a la persona que está a tu lado “¿Qué está pasando? No puedo ver nada” de vez en cuando. Si esta película quiere apostar por la nostalgia y referencias (y llegaremos a eso próximamente), este podría haber sido el único lugar donde podría/debería haber funcionado mejor.
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Lo feo:
Porno nostálgico: Hay una diferencia entre ser autorreferencial y empujar referencias de cosas que recuerdas por tu garganta sin fin. Matrix Resurrections comienza con el primero pero termina firmemente en el segundo. Al tener a Neo como desarrollador de una trilogía de videojuegos, sin saberlo, basada en su vida, es un lindo guiño a la audiencia diciéndoles que todo lo que sucedió en las otras películas realmente sucedió, aunque como un recuerdo lejano. Decir que Warner Bros Pictures, el estudio que pagó por la producción y distribución de esta película, está obligando a Neo y a su jefe crear un cuarto videojuego y que lo harán con o sin ellos es una forma chistosa de decir que “la vida imita al arte”, ya que esa fue probablemente la conversación que ambas hermanas Wachowski tuvieron con el estudio y que solo una aceptó. Pero luego la película se va por la borda cuando las meta-referencias comienzan a caer en todas direcciones. Está bien cuando recreas escenas como cuando el nuevo Morpheus le da a Neo la píldora roja, pero cuando tiene la escena original reproduciéndose de fondo (y no estoy bromeando, está sucediendo literalmente simultáneamente), están tomando cada onza de poder que esta película podría haber tenido y la están tirando a la basura ya que nos estás recordando a una película muy superior en todo momento. De hecho, alrededor de un sólido 15% de la película es material de archivo de las películas pasadas que se han interstitulado en el tiempo de ejecución. En comparación con Spider-Man: No Way Home, se podría decir que este también es referencial en el sentido de que rinde homenaje a los momentos, las líneas y el desarrollo de personajes de las películas anteriores. Sin embargo, esto está en completo servicio a la trama de esa película. Estos momentos son reconocidos pero no llevan mucho tiempo haciéndolo y aún puedes seguir la película sin entender dichas referencias. Matrix Resurrections realmente no tiene mucha identidad, ya que no trajo nada nuevo a la mesa y depende demasiado de tu conocimiento de las otras tres para pasar un “buen rato”. En ese momento, debes preguntarte: “¿Por qué no me quedé en casa y vi las otras tres de gratis?”
La ambición por sí sola no puede sostener una película. Para poder hacer esto, se debe seguir adelante y hacerla lo más coherente y autónoma posible. The Matrix Resurrections se siente como un error en el sistema que necesita una solución de problemas ajustada. No puede sostener la energía y el entusiasmo que provienen de su atrevida película original ni iguala sus secuelas menos reflexivas pero llenas de acción. No es necesariamente confusa o mala. Simplemente existe en su forma caótica y meta-referencial. ¿Es eso lo que deberíamos haber obtenido? El tiempo dirá.
Rating: C